Duran
Convaincu d'être un héros destiné à sauver le monde. Va toujours au secour de tout le monde, mais échoue la plupart du temps. Il a bon coeur, mais est très naïf.
Fils de Gustav mais ses techniques d'épée sont médiocres. Ses efforts ne payent pas.
Bien que pauvre, il porte toujours la même fleur. Comme elle pousse en dehors de la ville, la présence de monstre la rend difficile à cueillir. C'est "la fleur la plus digne d'un héros".
(Après avoir débloqué son code)
Il y a 7 ans, une petite fille avec qui il jouait souvent est morte et il fut incapable de la sauver. Depuis, il porte les fleurs qu'elle lui avait une fois donné comme voeu qu'il deviendra un jour un vrai héros. Il combat pour Meenya depuis ce jour.
Aime:
-Epées, bouclier, chapeaux, ailes, bonbons
-Duran aime Durandal et la Rapière Flamboyante Durandal, même si les rapières ne sont pas sur sa liste. C'est parce qu'il les as nommé d'après lui-même.
N'aime pas:
-Projectiles, décorations pour cheveux, herbe
Signification préférée de fleur:
-Contentement / Sentiment de satisfaction (Fleur du Héros)
Moins préférée:
-Pensées répétées (Fleur de Karma)
Aspirations: "Duran, brillant jeune homme"
-3 Lumière, 1 feu, 1 or
Titre original:
-Duran, faible jeune homme
Codes originaux:
-4 Foudre, 1 pierre, 3 feu
Amélioration carte mental:
- Lumière x1/1ère amélioration/3x4
- Faiblex1//3x4 (Soingné avec Brillant/ Lumière x3, Feu x1, Or x1)
- Justice x1/2/4x4
Extra Info:
-Vous apprenez le Combo du jugement de Duran au début du chapitre 2 dans les Plaines Grana
Phrase de cadeaux:
-Aime: Wow, quel super cadeau!
-Like: Merci.
-Déteste: Uh bien. Um ... Merci, je pense.
-Cadeau répété: J'ai juste eu ça l'autre jour.
Zeno-9 Card: oui
Points/Images:
- 2505 points, 4 images
- 3192 points, 4 images, débloqué, 4x4
Rencontrer Duran
-Début du chapitre 2, dans les Plaines Grana 8
-Il s'enfuit devant un Gobelin
-Il vous apprend le Combo du jugement
Battre un monstre
-Voir Duran à sa maison, lui parler, lui donner quelques cadeaux
-Il va vous demander de le rejoindre dans la forêt pour l'aider à combattre un monstre (Chevalier cauchemar)
-Aller dans la Forêt de Granatum 1, cinématique et pour finir, combattre le monstre
Une leçon de héros
-Parler à Duran dans sa maison
-Cinématique sur ce qui fait un héros
Une famille abattue
Chapitre 4
-Faire la quête annexe de Rex où il vous emmène à la maison abandonnée et vous raconte l'histoire sur sa soeur et sa famille.
-Parler à Duran pour apprendre qu'il était dans la maison, caché, et n'avait pas sauvé Meenya.
-Meenya était celle qui lui avait donné la Fleur du Héros. Il a fait le voeu qu'un jour, il sera un vrai héros.
Je t'ai vu
-Parler à Duran encore et cinématique.
-Il veut que vous alliez avec lui pour affronter son père.
-Dire oui et cinématique
-Gustav ne nie rien, mais est faché et vous provoque en duel.
-Dire oui et le battre.
-Cinématique.
-Duran se sent mieux de savoir que son père n'a rien fait et promet de se battre comme un héros.
Son code est débloqué
Recevoir Durandal/Points d'affection + 2000
Chapitre 7
-Parler à Duran
-Cinématique
-Chercher Durandal, le faire et le donné à Duran
-Recevoir la Flamboyante rapière Durandal à l'étage de la maison de Duran dans une bibliothèque
Déclaration d'affection
(Joueur fille)
+ 1000:
1940: (Je ne peux pas nier ces sentiments)
(J'ai dis que je ne peux pas perdre face à quiconque, mais....Je ne peux pas la battre.)
(Durant les 10 ans du tournois)
2200: Scène d'amour/basique
2205: (Je pense que c'est si bien qu'on s'entend ensemble. J-Je—J-Je me sens plus fort que jamais!)
Après avoir vaincu le Dragon de glace et augmenté les points de Duran.
2300: Scène de confession
Scène d'amour/Basique
(Joueur fille)
Lieu: Maison (Rhoan)
Temps: Début du chapitre 11/+ 2200 points
-Se reposer dans le lit
Choix: Oui!
... Désolé
Scène d'amour/Petit Ami
(Joueur fille)
Lieu: Maison (Rhoan)
Temps: + 2200 points
-Se reposer à la maison dans le lit.
Répondre à ses sentiments:
-La scène d'amour additionelle se joue automatiquement
Scène d'amour aditionelle/Petit Ami
(Joueur fille)
Lieu: Maison (Rhoan)
Temps: Après jeu
Scène de confession
(Joueur fille)
Lieu: Maison (Rhoan)
Temps: Début du chapitre 7 (ou pus tôt)
-Se reposer à la maison.
-Noir et on entend des bruits de pas.
[???] Devine qui c'est?
Choisis le bon nom:
[???] Laisse ça au héros, je n'ai m'en occuper !
-La lumière vient et Duran est là.
Duran: Je t'aime!
Choisis le mauvais nom:
[???] ...
-La lumière vient et Duran est là.
Duran: D'oh
Scène de la lettre
(Joueur fille)
-Demain est le Jour du Tournois, reçoit une lettre sur la porte.
-Se réveille le matin à la maison
Rempo: Demain, c'est le tournois! Hm, qui est dehors ?
-C'est une lettre ? Lisons-là.
-"Je t'attendrai devant la fontaine."
Scène de la fontaine 1
(Joueur fille)
Lieu: Parc centre
Temps: Chapitre 5/avant le tournoi
-Marcher dans le centre du Parc
-Cinématique.
Scène de la fontaine 2
(Joueur fille)
Lieu: Parc central
Temps: Chapitre 5/Après le tournois
-Marcher dans le parc
-Cinématique

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